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第982节(1 / 2)

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所以孟畅也打算让《使命与抉择》按照原价的158元进行销售,这样也是跟历史售价保持一致。

当然,具体定价多少钱,还得看裴总跟腾达游戏部门这边的意思,孟畅自己是做不了主的。

胡显斌不由得点头:“这个想法不错啊!”

“158块这个价格算是比较适中。因为《使命与抉择》的前期投入很大,所以卖便宜了怕是收不回成本。但是要卖到200块左右又会有些太贵,158算是一个比较合适的价格。”

“不过……跟十几年前的国产经典游戏捆绑在一起有什么意义呢?等我们游戏出来之后再替换掉原本那个老游戏又是为什么?”

“好像有点多此一举吧?而且这样不是会让玩家们产生误解吗?”

孟畅微微一笑,完全不慌,现在是他的三寸不烂之舌发挥作用的时候了。

“我用的这个宣传手法,叫做欲扬先抑!”

“首先搞这个‘重温经典国产游戏’,然后大肆宣传,让玩家们开始回味很多年前的那个时代,引发一定的讨论度。”

“等形成一定的讨论度之后,我们还会配合官方平台进行宣传,让这些经典游戏的热度提上来。”

“这时候,很多玩家肯定会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱’破口大骂,回忆起这款游戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表示惋惜。”

“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真正的‘国游之光’……”

“这肯定能引发一股热潮!”

“相比于直接宣布我们重制了《使命与抉择》,这样的做法肯定会更让玩家感到惊喜!”

“当然,唯一的问题就是,整个宣传的流程可能会拖得比较久,但我觉得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。”

孟畅的话半真半假,假的地方在于他是想让整个宣传流程一直拖到游戏发售之后,这样他至少可以拿到两个月的提成。

至于游戏发售之后会怎么样,那他就管不着了,大不了那个月的提成就不要了嘛。

孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。

“听起来是个非常不错的宣传方案!”

“那我这就去跟官方平台联系,把这个宣传方案跟他们说一下,让他们配合!”

腾达游戏跟ESRO官方平台的关系就不用说了,妥妥的亲儿子待遇。

这次的《使命与抉择》是超级大制作,官方平台那边也是非常重视,腾达这边提出宣传要求,只要不是太过分,官方应该都会满足。

孟畅很高兴,只要说服了胡显斌,自己的计划应该就成功了一半。

“对了,游戏的DEMO……”

孟畅可没敢忘这个事情。

胡显斌说道:“好的好的,我找个移动硬盘给你拷过去,不过这个游戏还在开发阶段,尽量不要外传,也不要用里面的内容做宣传物料啊。”

“宣传物料方面有什么要求直接跟我说,我来配合准备。”

孟畅点点头:“当然,我就是稍微体验一下游戏玩法。”

拿到游戏DEMO之后,孟畅立刻马不停蹄的回到广告营销部,然后在自己的电脑上安装好。

接下来的几天时间,他准备好好地跟这款游戏死磕一番。

其实这次的宣传方案跟游戏的内容到底如何关系不是很大,但孟畅主要是之前的失败太惨痛了,所以还是稳妥为上。

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第954章 赛博朋克小吃街!

下午,张亚辉、包旭和梁轻帆三个人结束了对小吃集市选址的考察,回到了树懒公寓的办公区。

“所以综合考虑,还是这个农贸市集比较合适。”

“大家觉得这个地方怎么样?”梁轻帆看了看两人。

包旭和张亚辉都点了点头:“嗯,我们也都没意见,就定在这了。”

这个农贸市集比他们想象中的还要更加冷清一些,卖各种农产品的小商贩在这里摆摊,东西堆得到处都是,环境可以用脏乱差来形容。

而且,农贸市集中不管是摊贩还是顾客都是以中老年人为主,基本上都是在附近生活了几十年的老住户,每天都来这边买菜。

但是随着老工业区的衰落,京州的年轻人基本都不在这边住了,所以这个农贸市集的人流量也越来越少。

小摊贩赚不到钱,也有不少都搬到了其他地方,所以这里的情况是每况愈下。

张亚辉他们三个去这个市集考察的时候也见到了市集的老板,想要把这个市集给直接买下来,然后集中进行改造。

当然,原本的这些摊贩也不会赶走,而是会在附近找地方安置,在整个市集改造完成之后会给他们留下摊位,摊位的租金也不会变化。

张亚辉说道:“现在的关键问题是,整个小吃集市应该如何规划,应该采用何种设计风格。”

梁轻帆想了想:“其实可以设计的风格有很多,华夏传统的小吃街风格,或者国外的一些风格也都可以做。”

“但是一旦确定了一种风格,相关的东西都要统一起来,肯定就不能再改了,选择的时候一定要慎重。”

三个人陷入了短暂的沉默。

正如梁轻帆所说的,什么样的风格都可以做,关键是什么样的风格做出来会更受欢迎一些。

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