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就在你屋里吗宇宙和宇宙的阻隔根本不能用常规意义上的远近来测量,那是没有意义的”

“噢”万天邪似懂非懂的点了点头,他对这种理论没什么兴趣,自然就选择装作懂了的样子敷衍过去。

“咦”万天邪忽然觉得有点热,他抬头朝空调位置一看“空调怎么停了”

“噢,不是空调停了,是全城都停电了。刚才为什么我确认能把电能转换成能量输送过来那当然是我尝试过了啊只不过不知道哪里出了问题,没抽取多久,就导致全城停电了,不过不用担心,这种停电故障政府很快就会修好的。”

万天邪:“”他心里简直无语了,也不知道老大到底抽取了多少电量竟然导致全城的电都停了如果是一般停电到没什么,人家最多以为是哪里出了故障。

但是电力大量消失,这摆明就是有异常情况啊,等几天自己公布和外星人的联系后,人家很容易把这次大规模丢电事件和外星人联系到一起,到时候又是麻烦啊

“老大,电力还是别乱来的好,你这样偷电是行不通的,一来不管是生活用电,还是商业用电都是有最高峰值的,一旦超过就会断电,而且就算你慢慢偷,电少了对你没用,多了又瞒不过去”

“不如我们还是以合法手段来获取电力吧等我公司开张,我就和政府申请大量用电,你先用着,然后我再想办法专门建一座发电站,当然老大你要是支援点核能发电技术就好了,地球这边的核能技术太复杂了,要建设需要的时间太久了,想必老大你也等不及吧。”

“行你尽快把场地和用电确认下来吧,至于核能等我找找看,有没有快速方便的核能反应堆设计图,找到就传到你手机里面。好了就这样吧,我会随时关注你的进展的。”

三天后。

这三天里郭飞羽已经找到了一个合适的办公楼,此楼占地2万个平方,一共33楼,这个办公楼刚修好不久,还没开始招租,郭飞羽找上门去表示要把整栋楼都租下来,业主当然求之不得。

双方谈好条件一个月租金2000万,一次付半年租金。签好合同,打款过去后,就顺利的达成了交易。同时因为整栋楼都被租下,大楼的命名权也被业主大方的送给了万天邪,而万天邪给这大楼取名虚拟游戏。

既然是走阳谋路线,他当然不必遮掩目的,或者说这样摆明目标好处更多,粗略一算至少有三个好处:

第一,可以给面试人员带来对公司的信心;第二,算是对面试人员的下马威;第三,为了把虚拟游戏这个招牌打出去。

毕竟一个穷人说要做虚拟游戏,一般人会当他开玩笑,会当他在做梦,会当他是疯子。但是如果一个随便拿得出几千万,几亿的有钱人这么说,那大家就会认真对待了,至少也得先调查一番再下结论。

而他们只要来调查,很容易就能得到外星人支持的消息,而到时舆论很自然的发散出去了,肯定比自己宣传得到外星人支持效果更好人们总是更相信自己发现的情况,而不是其他人自己说的情况。

虚拟游戏大楼,万天邪正在二楼会议室面试。

就像他预料的一样,不,是比他预料的更糟糕,他一开始通过猎头公司发出的那些招聘信息,竟然没有任何一个人回复他。

这也难怪,招募人是一个从没听过的人,而且口气挺大说要设计虚拟游戏,但是面试地点是某个酒店,而不是自己的公司地址。公司名称外星代理科技公司,听起来挺厉害,不过网上一查根本没有这个公司,在这种情况下,人家自然会怀疑是骗子。

而在虚拟游戏大楼租好后,他又重新联络了那些人一次,这一次他开篇就说,面试地点是虚拟游戏大楼,而这栋33层的大楼被他整个租下,以安置他准备聘请的一万人左右的员工

总的来说除了一开始显摆他租下了一栋33层的办公楼,显示了财力以外,其他内容和上次区别不大。

不过造成的效果天差地远,上一次是无人无津,而这次来的人却排起了队伍

当然说排起了队伍,其实也没有几个人,毕竟当过org主策这个条件限制了相当多的人。

万天邪看时间差不多了,于是推开门,对着等着外面的人说道:“开始面试吧,嗯反正人也不多,你们就一起进来吧。”

一起面试等在屋外的人面面相觑,犹豫了一会之后,众人还是跟着万天邪进了屋子。

万天邪示意众人坐下后,先是自我介绍了了一下:“我叫万天邪,你们可以叫我万总,我是这个游戏的总负责人。这次我要制作的是一个虚拟游戏,而且是一个必须得能支持一亿人以上在线的游戏”

“那个,万总,我能问一个问题吗”话刚说到这里,其中一个应聘人员就插嘴问道。

第151章:招聘会上

对方要问什么,万天邪在心里已然有了猜测,但他还是伸手示意道:“请问。”

说话的这个人叫做莫君临,28岁,从小喜欢游戏,动漫、小说等,是一个典型的“离开电脑就会死星人”不过好在他自制力不错,并没有因为沉迷这些爱好而荒废学业,当然所谓没有荒废也是相对而言的,他虽然考上了大学,但也只是一个三流大学而已。

大学毕业后,他很有主见的决定了以后的发展路线,那就是游戏策划,为此他不惜从一个实习策划干起,花费5年时间,从文案策划、数值策划、系统策划、最后升任主策划。

当然他经历的这些公司,都是一些小公司,游戏制作完成之后,要么无人无津,要么非常小众,甚至还有的根本就没有上市过总之没有一款是出名的。

而原因就像前面说的,现在的游戏策划最重要的是考虑如何坑玩家的钱,好不好玩都是次要的,而在这一点上却是他的弱项

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