第500章 舞池上的对战(虽然并没有跳舞)(2 / 2)
我这个队伍是当初琢磨朱紫级别对战规则I的产物,所以并不怎么适配这个分级,在初步分析以后这边决定派上苍响打头阵
对方则派出了一家鼠。
哦,一家鼠。
因为几个赛季没见到这只宝可梦了,就挺不以为然的,只是提防了一下对方可能的披带,指挥苍响使用起草。
加速!
苍响的起草让一家鼠遭受了不小的打击,但没过半,一家鼠则是使用了电磁波,苍响麻痹了。
嗯,是那个会让宝可梦速度-2,还有四分之一的概率陷入麻痹的电磁波,烦人。
由于我方陷入了麻痹状态,第二回合则是对方的一家鼠先手,使出大扫除,一家鼠的攻击和速度上升一个能力等级。
苍响继续使用起草。
加速!!
两段起草以后,苍响的速度和陷入麻痹状态之前是一样的,但一家鼠此时确是物攻速度加一,第三回合还是一家鼠先手。
这回合对方选择的招式是鼠数儿,最终对苍响造成了超过总血量60%的伤害,我方依旧是使用起草。
加速!!!
因为一家鼠本身就是残血,再加上自身还陷入了麻痹状态,这一段加速我方苍响还是很需要的。
一家鼠倒下以后,对方同样派出了苍响和我对阵。
第四回合嘛,苍响对苍响,看起来很复杂的局面,我方是陷入麻痹状态,但是因为不挠之剑和起草而物攻+1,速度+3的究竟战阵的苍响(毕竟身上的钢盔都被一家鼠给刮花了,所以鼠数儿这招能不能下方给奇诺栗鼠啊)。
对方的苍响则是刚刚出场,虽然仅有一段不挠之剑带来的物攻+1,但身上的铠甲可是稍微擦一擦就能亮堂的当镜子照的程度。
嗯,所以这里我们就选择使用太地爆发把对面的苍响给直接秒掉好了,这样就不用担心这苍响在我方苍响倒下以后还会对我方队伍产生什么威胁了。
和计划的一样顺利,就是凭借苍响的数值和太晶地爆发把对面的苍响给直接炸掉了。
而后对方派出了超能艳鸵。
第五回合。
还是提防一手超能艳鸵的披带和守住(顺带吐槽一下PS的道具携带机制没有实机合理),点一手起草。
加速!!!!
超能艳鸵使出了冥想。
......
怎么想的,你这样会有命冥想没命输出的。
(所以说这种对局的含金量不高,呃,起码我在PS上的段位的含金量不高)
先守住拖一下加速以后再冥想,再打似苍响不就好了吗。
第六回合。
超能艳鸵加速一段也没有四段加速的麻痹苍响快,被巨兽斩砍似。
对手派出盖欧卡
第七回合。
苍响先手使出嬉闹,命中了盖欧卡的要害,盖欧卡倒下了。
呃,我这个苍其实A加的不多,根据在规则I的经验,这苍嬉闹打主流一点的肉盖的伤害是在60%HP上下。
也就是说,对面十有八九是个围巾盖,不然这一下嬉闹即便CT了也打不死盖的。
嗯,喜欢围巾盖,好似。
盖欧卡倒下以后,对手派出了达克莱伊。
第八回合。
哦,仔细一看,我家的苍响可是马上就要完成一打六的推队壮举了呢。
虽说在打盖欧卡的时候有命中要害的运气成分在里面,但只要撒了达克莱伊,最后一只锹农炮虫还不是手到擒来?
我大抵是抱着这样的心态让苍响使出的嬉闹。
苍响因身体麻痹而无法行动!
砸瓦鲁多!
对手的达克莱伊使出了冥想,特攻特防尽皆上升一个能力等级。
第九回合。
咳咳,意外,意外,这麻痹挂了这么长时间了,总该起效了。
更何况苍响刚才还命中了盖欧卡的要害,总该还债了。
这回合继续使出能把达克莱伊一下子打似的嬉闹!
没有命中对手的达克莱伊。
达克莱伊使出了恶之波动,苍响倒下了!
......
我愣住了。
加速了半天,都快推队了,结果在这个时候罚站了两回合。
不过这种事情也怪不到苍响头上去,我也对此不是很在意(毕竟之前还有苍响被对方地裂四中三的经历,啧,说多了都是泪)
不过嘛,一个苍响倒下了,还会有另一个苍响站出来。
我方派出古剑豹。
第十回合。
古剑豹使出了冰柱坠击,达克莱伊畏缩了。
奈斯,豹咂,就是这个气势,一口气砸死他。
第十一回合。
古剑豹使出了冰柱坠击,空了,达克莱伊报以恶之波动。
不要让我失望的这么快好不好啊,豹子......
第十二回合。
豹王冰柱坠击砸烂噩梦神只,对方不堪一击只得举出白旗。
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